2016年4月28日星期四

Nintendo NX und Legend Of Zelda Wii U/NX wird im März 2017 erhältlich sein

Die Nintendo NX kommen schließlich im März 2017. Gerade noch rechtzeitig, die gesamte Ferienzeit zu verpassen.
Nintendo beendet seine Geschäftsergebnisse in Japan zeigen.Unter den Standard Diskussion der Vergangenheit Zahlen und Prognosen der Verkäufe zu kommen (schlechte Wii U), kündigte Nintendo verstohlen die Freigabe Fenster des Nintendo NX sowie einen Launch-Titel. Wir werden die Nintendo NX Hit Regalen im März 2017 zu sehen.
Für ein weiterer Beweis dafür, Nintendo of America getwittert es auch! Das bedeutet, dass es eine globale Release ist.
Darüber hinaus heißt es: eine Tweet von Nintendo of Japan die NX ein absolut fabelhaft Starttitel haben wird. Obwohl wir für eine Weile zu erwarten haben, dass The Legend of Zelda: Wii U auch auf der NX erscheinen würde, Dieser Tweet bestätigt, dass es auf beiden Plattformen vorhanden ist.

Die enttäuschende Seite davon ist, natürlich, dass wir nicht die Legend of Zelda Wii U / NX im Jahr 2016 überhaupt sehen. Es ist verzögert. Und all dies bedeutet eine horrend fadenscheinig Ferienzeit für Nintendo, wenn sie nicht, eine Möglichkeit finden können, ihre Angebote zu stärken irgendwie. Wer möchte neue Wii U oder 3DS Titel oder neue Systeme, mit dem NX so nah zu kaufen?Auch wenn Nintendo gelungen, einige wirklich stellaren Titel aus seiner roten Klempner Kappe für den Feiertag zu ziehen,wird das NX im März alle überschatten.Das gilt insbesondere, wenn weitere details auftauchen, und es stellt sich heraus,wir mögen wie immer seine Kontrollschema, Spezifikationen und Funktionalität geschehen zu sein.
Aber Apropos Lernen mehr über das NX, erwarten Sie nicht, jederzeit schnell. Obwohl wir alle die große Offenlegung auf der E3 dieses Jahr als erwartet, werden die NX nicht auftritt, laut Takashi Mochizuki, die auf der Tagung waren:
Also, was genau sie auf der E3 haben?The Legend of Zelda ist wirklich aufregend, aber allein es nicht eine stellare E3 machen.Nintendo-Fans werden den Lauf eines langen, enttäuschend 2016 starrte. Nichts groß für die Feiertage, nichts Großes auf der E3, wenig Sinn, in den Bereichen Einkauf, was Spiele am Ende der Saison zur Verfügung stehen, und wahrscheinlich einige Ankündigungen dazwischen. Nintendo scheint auf der NX Wetten alles zu sein, ein System, das wir haben immer noch absolut keine über bestätigte Details.Als hartnäckiger Nintendo Fan, sind meine Finger für sie gekreuzt. Aber dang, Nintendo ... dies besser gut sein.
 

2016年4月25日星期一

3DS-Userland-Exploit für Pokemon Super Mystery Dungeon:Supermysterychunkhax


Entwickler Shinyquagsire veröffentlicht Supermysterychunkhax, ein 3DS-Exploit für diejenigen, die den Super Mystery Dungeon Pokemon Spiel besitzen. Der Exploit lassen Sie die * hax-Dienste auf Ihrem 3DS laufen homebrews und andere coole Sachen zu laufen.
Die Einschränkung ist, dass um das Savegame auf die Patrone installieren zu können,ein weiteres "primären" Exploit wie Browserhax oder die kubische Ninja nutzen, erforderlich ist.So benötigen Menschen bereit sind, den Angriff auf ihr Spiel installiert bekommen Hilfe von einem Freund. Dies ist auch nützlich für diejenigen, die solch eine Patrone erstellen möchten, als ein "backup" Weg, um Ihre Lieblings Exploits zu laden.
Dieser Exploit funktioniert auf Firmwares > = 9,9 für USA und JPN, > = 10.2 für EUR-Systeme. Interessanterweise gibt es eine minimale Firmware-Anforderung hier, aufgrund der Spiele Patrone Updates für diese Versionen erforderlich sind.Zusätzlich ein sehr erfreulicher Aspekt dieser Exploit ist, dass es Auto-Update bei Firmware-Update. Es gibt keine Garantie Nintendo wird das nicht patchen obwohl ausnutzen auf höhere Firmwares.
Herunterladen und installieren
Auch hier benötigen Sie eine originale Patrone von Super Pokémon Mystery Dungeon installieren und Ausführen des Exploits.
Aus der Entwickler-Readme:
Starten * Hax, stellen Sie zunächst sicher, dass Sie herunterladen und extrahieren das neueste Homebrew Starter kit auf die SD-Karte.
So installieren Sie Exploits zu einem Super Mystery Dungeon Patrone oder digitalen Download verwenden Sie das Installationsprogramm hier, entpacken sie auf Ihrer SD-Karte und führen sie mit den Homebrew-Launcher.Im Installationsprogramm werden Sie aufgefordert die entsprechende Version für das System auszuwählen und dann den Exploit ausgewählte Version wird heruntergeladen und installiert werden.
Beachten Sie, dass die Installation von Supermysterychunkhax werden alle vorhandenen Daten der Savegame wischen, und das ursprüngliche Spiel werden nicht verwendet werden, während Supermysterychunkhax installiert ist. Als solche wird empfohlen, ein Savegame Backup vor der Installation vorgenommen werden. Für die Deinstallation siehe unten.
Aktualisierung und Entfernung
Supermysterychunkhax enthält eine Nutzlast,die die * hax Nutzlast ermöglicht es im Fall aktualisiert werden, dass ein System-Update freigegeben wird, ohne das Installationsprogramm erfordert erneut ausführen werden. Um diese Funktionalität zuzugreifen, halten Sie SELECT, während das Spiel wird geladen und Sie werden zu einem Menü gewählt werden.In diesem Menü wählen Sie Update * hax Nutzlast und wählen Sie die Version der * hax Nutzlast Sie installieren möchten, und drücken Sie dann A, um es heruntergeladen und auf das Spiel speichern installiert.
Den Fall, dass Sie die Patrone der ursprünglichen deaktiviert speichern Zustand zurückgeben möchten, können Sie auch klare Savegame auswählen und Ihre speichern wird abgewischt werden.

2016年4月22日星期五

Proof-of-Concept webkit exploit läuft auf PS4 Firmwares 2.xx

Entwickler Fire30 veröffentlicht einen Webkit-Exploit Beweis des Konzeptes für die PS4,portiert von einem Webkit Heap-Pufferüberlauf ergab im Jahr 2014. Ich habe das selbst noch nicht getestet, und das ist noch unbestätigten Informationen an dieser Stelle.
Fire30 sagt, dass der Exploit auf eine PS4-Firmware unter 2.50, ausgeführt werden soll,obwohl er Teile der Implementierung ausnutzen erwähnt wird auf 2.03 Firmware nur dann funktionieren,  vermutlich das ist die Firmware, die er benutzt, um den Code zu schreiben.
Es gibt nicht viel an dieser Stelle darüber gesagt werden, obwohl in der Theorie der Kernel BadIRET nutzt und dlclose könnte für diesen Exploit portiert werden,wenn legitime bestätigt: Es wurde bereits erwähnt, diese Kernel Exploits sind kompatibel bis zu Firmware 2.xx und das einzige, was auf eine andere Firmware verwendet wird, als 1.76 bisher war zu verhindern , weil der einzige öffentlich zugängliche Userland-Exploit 1,76 Webkit-Exploit wurde.

Eine Portierung des dlclose-Exploit auf diese neue Webkit-Sicherheitsanfälligkeit könnte mehr PS4-Benutzern einige Linux-Freude zu bringen und verringern die aktuelle Preisvorstellung für hackable PS4s.
 
Downloaden Sie und installieren Sie die CVE-2014-1303 Proof Of Concept für PS4
Sie können Download Fire30 proof of concept auf seine Github hier. Sie benötigen eine PS4 laufende unter Firmware 2.50, idealerweise Firmware 2.03. Laut der Readme-Datei:
ein POC für die CVE 2014-1303 ursprünglich von Liang Chen offenbart. Es wurde auf die System-Firmware 2,03 getestet zu arbeiten, sollte aber für Systeme auf einer Firmware <2.50,der ROP-Test funktioniert jedoch nur auf 2,03 dann funktionieren.
Verwendung
Sie müssen bearbeiten die dns.conf zeigen auf die Ip-Adresse des Computers, und ändern Ihre Konsolen-Dns-Einstellungen sowie auf es zeigen. Führen Sie anschließend
python fakedns.py -c dns.conf
dann
python server.py
Debug-Ausgabe wird von diesem Prozess kommen.
Navigieren Sie zu dem Benutzer Guide Seite auf die PS4 und verschiedene Informationen an die Konsole gedruckt werden sollte. ROP-Test druckt, was im Rsp-Register gespeichert ist. Fortsetzung der Ausführung nach rsp geschwenkt wird, muss noch getan werden.
 

2016年4月21日星期四

World Conqueror 3D und Zelda Musou - Hyrule All-Stars ROM Download-Links




Spielname: World Conqueror 3D
Spielversion: Europäische Version
Spiel Sprache: Europäische Sprachen
Produktionsfirma: ArcSystemworks
Firma: ArcSystemworks
Spiel-Plattformen: 3DS
Spieltyp: Strategie
Spielbeschreibung: Dies ist ein dem Zweiten Weltkrieg als Hintergrund des Krieges Simulationsspiel, den Spieler durch die richtige Planung anleiten die Welt, verschiedenen Marschroute und Besetzung des feindlichen Territoriums wirkt Gaming-Trend, obwohl die Regeln einfach scheint, aber Ihren Einfallsreichtum brauchen.
ROM Download-Links: http://pan.baidu.com/s/1o8naZOI   Passwort: e55c


Spielname: Zelda Musou - Hyrule All-Stars / Hyrule Warriors Legends
Spielversion: Europäische Version
Spiel Sprache: Englisch
Produktionsfirma: Omega Force
Firma: Nintento
Erscheinungsdatum: 2016-03-25
Spieltyp: Aktion
Spielbeschreibung: 3ds Version von Zelda Warriors hinzugefügt Tetra und Red Lion vom Charakter der Legende von Zelda the Wind Waker, sondern auch speziell für die Rolle des Wind Waker Adventure-Modus neue Karte anzeigen und anderer Inhalte der WiiU-Version identisch.
ROM Download-Links: http://pan.baidu.com/s/1hsg12FM Passwort: w6on

2016年4月20日星期三

Das Upgrade PlayStation 4 Codename NEO, enthält aktualisierte CPU, GPU, RAM

Obwohl der NEO größere Wiedergabetreue als die ursprünglichen PS4 anbieten wird, nimmt Sony Maßnahmen nicht zu ihren Benutzer aufgeteilt in zwei Basis.
Anfang dieses Jahres Gerüchte fingen an zu fliegen, dass Sony eine aktualisierte Version der PlayStation 4, eine Konsole oft die PS4.5 oder die PS4K von Fans und Presse freigeben würde.Heute haben mehrere Quellen für uns Informationen über das Projekt bestätigt die intern als die NEO bezeichnet wird. Kein Preis wurde zur Verfügung gestellt, aber frühere Berichte zeigen, dass der NEO bei $399 verkaufen würde.Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung Sony hat unseren Antrag auf Kommentar nicht zurückgegeben, aber diese Geschichte wird aktualisiert, wenn das Unternehmen reagiert. 
Der NEO verfügen über einen höheren Taktfrequenz als der ursprüngliche PS4, eine verbesserte GPU und höhere Bandbreite des Speichers.Die Dokumente, die wir erhalten haben beachten Sie, dass die Festplatte in den NEO identisch mit dem in der ursprünglichen PlayStation 4 ist,aber es nicht klar ist, ob das in Bezug auf Kapazität oder Verbindung Geschwindigkeit be
deutet.Ab Oktober, muss jedes PS4-Spiel im Lieferumfang sowohl ein "Base Modus" die auf die derzeit verfügbaren PS4 und ein "NEO-Modus" laufen wird für den Einsatz auf der neuen Konsole.

Spiele laufen im NEO-Modus werden können die Hardware-Upgrades verwenden (und eine zusätzliche 512 MiB im Speicher Budget) um einer erhöhten und stabiler Bildrate und eine höhere Wiedergabetreue zu bieten, mindestens wenn diese Spiele laufen mit 1080p auf HDTVs. Der NEO unterstützt auch 4K Bild ausgeben, aber Spiele selbst sind nicht erforderlich, 4 K native sein.
In den Dokumenten, die wir erhalten haben, bietet Sony Vorschläge für das Erreichen 4K / Ultra HD-Auflösungen für NEO-Modus Spiel baut, aber sie sind auch geben Entwicklern einen Freiheitsgrad , wie dies zu nähern.  4K-TV-Besitzer sollten erwarten, den NEO zu gehobenen Spiele um das Format zu passen, aber ein Ort, den Sony nicht Willens zu biegen ist ist auf Bildrate.In den Dokumenten erinnert Sony immer wieder Entwickler, dass die Bildrate der Spiele im NEO-Modus muss erfüllen oder die Bildrate des Spiels auf dem ursprünglichen PS4-System übertreffen.
Der NEO wird nicht verdrängen die aktuellen PS4 aber existieren neben es und verwenden die gleichen Benutzerumgebung. Die PS4 und NEO wird im selben PSN-Store verwenden, verbinden Sie mit dem gleichen online-Communities, und dieselbe Benutzererfahrung bieten, so erwarten die gleichen Cross-Media-Bar zu sehen, der Sie verwendet werden. Spieler werden alle Einkäufe machten sie auf die PS4 behalten können.
Sony scheint verpflichtet den NEO und den ursprünglichen PS4 Spieler Basen verbunden zu halten. So gibt es keine nur-NEO-Spiele und Sony lassen nicht Entwickler NEO-Benutzer von original PS4-Spieler während des Spiels bei PSN zu trennen. Ebenso Sony ausdrücklich und wiederholt erklärt, dass Entwickler nicht exklusive Gameplay-Optionen oder spezielle Unlockables für NEO-Spieler bieten können – also erwarten Sie nicht NEO-Besitzer erhalten einen Level-Editor oder ein besonderes Rocket Liga-Auto, daß Sie nicht Zugriff auf auf Ihre ursprünglichen PS4.Dass gesagt wird, so lange, da beide Systeme die gleiche Funktion haben, der NEO eine verbesserte Version ausgeführt werden kann.Einen lokalen Co-op-Spiel, das verfügt über vier Spieler auf der Basis PS4 könnte ein acht-Spieler Koop-Modus auf der NEO bieten, zum Beispiel. Aber auch erwarten Sie nicht diese Unterschiede auf den online-Modus übertragen.
PS4-Base und NEO-Versionen eines Spiels müssen auch Parität in Bezug auf periphere Unterstützung haben. So erwarten Sie nicht, dass NEO Spiele, exklusive VR-Modi haben. Sony macht keine Erwähnung von PlayStation VR im Docs haben, die wir gesehen, die daher es schwer ist zu wissen, was das bedeutet für die hartnäckige Gerüchte, dass dies PS4 aktualisiert werden können PSVR zu unterstützen, ohne die "Breakout-Box", der im Lieferumfang der Kopfhörer. Das heißt, so lange, wie der NEO-Aktualisierungen auf PSVR-Spiele anwenden, sollten Entwickler können noch mehr Leistung aus Sonys VR Kopfhörer zu erhalten.
Obwohl jedes PS4 Spiel ab Oktober dieses Jahres veröffentlicht werden sowohl die ursprüngliche PS4 und die NEO unterstützen müssen, bedeutet das nicht unbedingt, dass die Neo im Oktober veröffentlichen.Zusätzlich veröffentlichte Spiele im späten September Fenster wird ein Tag benötigen ein Patch, der sie zu NEO-Standards aktualisiert. Die Dokumente, die wir erhalten haben ausdrücklich beachten sie, dass die Entwickler NEO-ready Spiele vor dem NEO selbst veröffentlicht zu starten dürfen.
Spiele zum NEO freigegeben vorherigen können die Vorteile dieser Hardware-Upgrade nehmen, aber nur, wenn die Entwickler entscheiden, ihre Titel zu patchen. Das ist nicht allzu überraschend : Dies war nie zu einer magischen "upgrade" Gerät sein. Ich bin gespannt zu sehen, ob alle Entwickler die Vorteile des NEO nehmen zur vorherigen PS4 Releases verbessern.
All dies ist ziemlich gut im Einklang mit den frühen Berichte und Gerüchte. Ein kürzlich veröffentlichter Bericht von Digital Foundry skizziert die wahrscheinlich Grenzen einer aktualisierten PS4 und die Info, die wir, aus Quellen erhalten haben scheint im Einklang mit diesen Feststellungen.